Разумеется, Ubisoft не претендуют на звание первооткрывателей. Такое понятие, как «краудсорсинг», вошло в обиход несколько лет назад. Этот выгодный и достаточно эффективный способ организации работ над проектом предполагает привлечение добровольцев или членов онлайн-сообщества. Образцово-показательным примером «краудсорсинга» является онлайновая энциклопедия Wikipedia, в написании которой может принять участие любой обитатель глобальной сети. «Краудсорсинг» распространен и в игростроительной индустрии, «моды» для популярных игр чаще всего создаются и полируются до блеска стараниями нескольких представителей сообщества.
«Многие современные разработчики игр делают ставку на генерируемый пользователями контент. Мы решили немного расширить это понятие», – рассказывает Дэвид Хатчинсон (David Hutchison), профессор из Brock University и один из организаторов проекта – «Разработчики Far Cry 2 предоставили в распоряжение «консольщиков» и ПК-геймеров простой и понятный инструментарий для создания новых многопользовательских карт. По моему, вовлечение энтузиастов в процесс подготовки уникального учебника по «гейм-дизайну» является достаточно свежей и заслуживающей внимания идеей».
300-страничный плод коллективного труда фанатов Far Cry должен появиться на прилавках книжных магазинов этой весной, пишет arstechnica.com